home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / lists / gem / l_0399 / 9 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-27  |  3KB

  1. Date: Fri, 27 May 1994 23:32:34 -0400 (EDT)
  2. From: Timothy Miller <millert@undergrad.csee.usf.edu>
  3. Subject: Re: MAUS
  4. To: gem-list@world.std.com
  5. In-Reply-To: <memo.232022@cix.compulink.co.uk>
  6. Message-Id: <Pine.3.87.9405272334.B6154-0100000@undergrad>
  7. Mime-Version: 1.0
  8. Precedence: bulk
  9.  
  10. I would like to make a statement about Atari's 'standard' key 
  11. combinations.  Most of them are very nice, like ctrl-c, x, and v for 
  12. copy, cut, and paste.  I'm used to those.  But a few have irritated me to 
  13. no end.
  14.  
  15. Atari Works uses ctrl-A for 'select whole document'.  Take a quick look 
  16. at your keyboard and tell me that your little finger couldn't 
  17. accidentally slip and hit them both.  I do it too often, but once is 
  18. enough for me.  I will be typing along, accidentally hit ctrl-a, and a 
  19. few other keys, and Atari Works will (in it's stomach-churningly slow 
  20. line-by-line manner) delete your entire document.  Ever time that 
  21. happens, I want to shoot Pradip and whomever talked him into using it.  
  22. Something as easy to hit as ctrl-a should NOT select anything of 
  23. consequence, and something as dangerous as select-whole-document 
  24. shouldn't be easily accessible (or even at all from the keyboard).
  25.  
  26. Two others that tick me off are shift-backspace and shift-delete.  I'll 
  27. be typing along, and start typing in a string of capital letters by 
  28. holding down shift and then make a mistake.  My automatic reaction is to 
  29. hit backspace... shift-backspace deletes the whole line.  VERY irritating.
  30.  
  31. My whole point is that when you come up with standards, DO NOT be 
  32. arbitrary.  If you come up with something, THINK through it, test it, and 
  33. make sure that it's not going to cause problems.  Others agree with me 
  34. that the abovementioned problems with Atari Works are serious design 
  35. errors, and since they came from Atari's standard, Atari is ultimately at 
  36. fault.
  37.  
  38. The standards should help people to be PRODUCTIVE, NOT get in their way.
  39. One should go so far as to figure out what operations are used most 
  40. frequently and assign those first.  If close-document comes out ctrl-w or 
  41. ctrl-z, or ctrl-i, I dont' care, as long as it is chosen such that it 
  42. makes the life of the user more productive.
  43.  
  44. Think about what Dvorak did when designing his keyboard layout.  He 
  45. figured out what letters were used in what frequency and what workloads
  46. each of the fingers could handle, then make intelligent, careful 
  47. assignments of letters to fingers to come up with a keyboard that takes 
  48. on the order of 20 times less energy to use than a QWERTY keyboard.  Put 
  49. the same kind thought and research into your standards, whether they be 
  50. for hot-keys or import/export drivers.
  51.  
  52.  
  53.